2010 7 27 09:34 AM 2022 次查看
分类:StarCraft2 标签:StarCraft2
今天0点台服版可以安装了,一不留神就玩到4点了,感觉体验比beta期间好了很多。
首先是安装过程有剧情介绍了,图像+文字+语音的方式将星际争霸1代的剧情讲述了一遍,也让我知道原来战争并不只是发生在Auir这一颗星球,而是有5、6个行星。此外也提及了Jim Raynor和Sarah Kerrigan之间的感情,以及Kerrigan遭受到的背叛。由于全是中文,所以理解起来毫无困难。
不过装完后还得下载2个补丁,速度比较慢,整个下载安装过程差不多花了1小时,正好赶上1点的正式开服。
虽说安装时提示需要12G空间,不过装完时略少于8G,比beta时要少一点(毕竟beta的补丁太占空间了)。
2010 7 26 06:28 PM 1515 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine, Python
由于PolyModel比Model有更多的存储空间开销,对于斤斤计较的程序员来说,有时候会不想使用它。但是这样一来就没法重用了,而《Reusing models with ModelMixin》这篇文章则介绍了解决办法。
简单来说,不能重用的原因是__metaclass__不一致,所以只要自己再创建一个ModelMixin类用来继承即可:
2010 7 26 06:07 PM 2318 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine, Java
2010 7 26 04:37 PM 4227 次查看
分类:随笔 标签:无
一般来说我都是站在党的对立面上的,不过看到那么多支持粤语的,我还是不能违心地支持人民大众。
2010 7 26 11:24 AM 3518 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine
由于ghs不定期被墙,苦了我这种玩GAE的用户,想找个可用的IP得费很大精力。今天我找到个提供ghs可用IP的YOU8G,经测试电信和网通均可用,目前还有500多个名额。
10月31日更新:又多了一个提供相同服务的Chinasb。
2010 7 21 10:54 AM 3197 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine
今天在GAE论坛发现有人在讨论Channel API,由于自己也很感兴趣,于是也去研究了一下。
2010 7 12 12:29 PM 3346 次查看
分类:ACG 标签:ACG
其实本想做个类似批评空间的网站的,但是GAE被墙了,加上最近时间不够,导致计划半途夭折了。
虽然不能与其他人共享感触,但至少把自己的感受写出来吧。
某些由于时间比较久了,对画面、音乐等印象已经不深了,所以会有些差异,但剧情至少还记得个大概…
人设是包括立绘和性格刻画的,任何一方面的不好,都可能拖下很多分。
红色为推荐的,不容错过。
2010 7 5 07:10 PM 1621 次查看
分类:Python 标签:Python
Python 2.7正式版于7月3日发布了,改进大多数是从Python3.x里引入的,包括ordered dictionary、set and dictionary comprehensions和dictionary views等。
其中我最关心的io模块,说是全部用C重写了,性能提升2~20倍。
2010 7 3 05:20 PM 1645 次查看
分类:无 标签:无
最重要的一点是学会放弃,这是保证你可以继续玩的资本。
不要为了池底的奖金或者已经损失的沉默成本,就毫无头脑地跟注、加注和全下。回过头来你可能发现,自己最初本来只亏一点的,结果拼到最后全输光了。
2010 7 2 01:48 PM 1423 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine
刚发现GAE SDK 1.3.5 版发布了,主要是改进性能。
首先是Task Queue API的执行速度,从每个应用50请求/秒增加到每个队列50请求/秒。
其次是Python源文件也支持预编译了,只要在app.yaml里加上这2行就行了:
« 看看还有什么好玩意