我对NATE MSL 2009决赛的看法
2010 1 25 08:44 PM 2013次查看
这场决赛想必星际迷们都期盼了许久,因为是KeSPA积分榜排名前2名的Jaedong和Flash之间的巅峰对决。
在此之前,Jaedong曾在OSL 8强时遗憾地以0:2输给状态正劲的Flash,一场BO5的比赛,无疑最能证明2者间的高下。
虽然赛前大部分的人都不看好Jaedong,因为所有的地图都对T有利,但我还是相信Jaedong,只要他发挥正常,没有人能挡住他。
可惜的是网络非常悲剧,plu一直连不上,wfbrood经常掉线,但还是盼来了期待已久的比赛。
第一局的地图是Match Point,在这张ZVT胜率只有1/3的地图上,只有飞龙才能给虫族带来希望。
而Jaedong采取了极端的12D血池气矿,将出飞龙的时间从6分半缩短到5分半,然后杀向了Flash家中。
说实话,这里的操作并不完美,但那么快速的飞龙,加上职业水准的操作,任何人族都没法在这种地形上防守好2片矿,只得打出gg。
这局足以体现Jaedong准备得多充分。
第二局在Ultimatum上展开,这更是人族的优势地图,因为三矿没气,而且路口很窄。
而Jaedong很投机地采取了裸3基的战术,一举奠定了经济优势。接着又占据了岛上的气矿,三本早早地就升级完毕了。
然而Jaedong却采取了很2的变守护者战术,被影飞全部歼灭,而无法防守Flash的双运输机空投。
更无语的是狗没有提攻速,于是毫无悬念地gg了。
我不得不佩服Flash的处理,因为在运输机上加的防护罩,是他能抓住的唯一一个转折点,而他切实地抓住了。
第三局是在Odd Eye上,又是一张人族的优势地图,因为3矿太不好防守了。
Jaedong再次裸3基,并早早放下了3矿。此时的Flash探错了方向,没有第一时间打掉3矿。等到再次集结兵力奔向3矿时,Jaedong已有相当的兵力,可以勉强守住3矿了。
当Flash再次带着3队机枪出门时,我看到Jaedong仅有的1只大象,不禁诧异他的资源怎么这么差。
正当Flash扫掉Jaedong的3矿,浩浩荡荡地压向4矿时,Jaedong又出乎意料地在桥头进行了一次成功的包夹,将那么多机枪全部扼杀。
接着Jaedong又在7点开矿了,这可是有2片气的富饶地段,Flash自然会拼死阻扰。
然而在双方拉锯了半天后,该死的MBC电视台居然在这关键的时刻停电了。
于是争议来了,这场比赛该怎么判。
大多数的人认为应该重赛,而KeSPA却直接判Jaedong胜利,这便直接导致赛场内外吵翻了天。
我重新看了一遍VOD,确认了那时Jaedong是有优势的。
他的主、副矿都没采完,3矿正常运作,4矿还在少量开采中,一共有5片气矿。
而Flash的主矿应该是采完了,拉了1队农民去3矿(大约比赛中断前1分钟才开采),2矿也很快将要采干(估计不到1000水晶),3矿没有气,而且并不好防守。
以Flash那2队兵和几个没能量的科学船,实在是不可能拆掉拥有蝎子的4矿,所以这种优势将随时间更加地偏向Jaedong。
但由于Flash还有一片水晶,所以继续守10分钟应该不成问题,但想要搬回局势,除非端掉Jaedong的4矿。
事实上Jaedong根本无需提防空投,因为传送门早已修好,4矿也肯定会补地堡,只要给Jaedong 3分钟喘息时间,那Flash就根本不可能压着Jaedong打了。
因此我认为,在这种已经80%拿下比赛的情况下,判重赛是不合理的。毕竟Jaedong那么艰难地在对方的优势地图上占据了优势,重赛很难再有这种奇迹发生。
而直接判Jaedong胜利,在情理上也是说不过去的,因为并不是绝对优势。
我的看法是这局判和,直接开始第4局。如果第5局仍未决出胜负的话,Jaedong和Flash猜拳决定附加赛的地图。当然,猜拳要偏向Jaedong,例如Jaedong要双败才算输。
不过判都判了,也就只能继续了。
最后的一局在Soul of Fighter上展开,而Flash早已丧失了斗志。
7BB被Jaedong的O9D完克,接着Jaedong神一般的狗将Flash家中看尽,一波龙狗就端掉了无心恋战的Flash。
于是这样一场不尽兴的比赛结束了,留给观众的只有无尽的争吵而已。
无论二者之间是否真正分出了高下,我都看到了一个王者应有的表现,在战术的准备上,Jaedong的确做得比Flash更好。
最后附上VOD:
http://www.wfbrood.com/xingji/hanguoxingji/xingji_44591.html
0条评论 你不来一发么↓