2010 3 17 10:48 AM 1763 次查看
分类:JavaScript 标签:JavaScript
之前曾看到过多次滚动页面时图像就渐显出来的效果,可是研究CSS却没发现什么蹊跷。
今天在看Aparatus!主题时,我又注意到了这个效果。
打开源码一看,发现用了jQuery的Lazy Load插件。
用法很简单,我就不列出了,这里有个例子。
2010 3 15 12:41 AM 31365 次查看
分类:汉化 标签:ACG, GalGame, KEY, 智代After
一、取名问题
とも 「罗马音:to mo,(和)谐音:脱摸」在日文中对应很多汉字,且无一完全适合的,故不译。
因此,整个游戏中将出现的唯一的日文就是这2个平假名了,大家看多了就会习惯了。
以上为伟大的とも洗脑计划,欢迎大家受洗。
2010 3 14 01:23 AM 1816 次查看
分类:Google 标签:Google
感觉很用心,可惜明天Google大概就将离开中国了。

奇怪的是2009年美国众议院正式通过将每年的3月14日设定为圆周率日,但是Google.com看不到,Google.cn却有。
2010 3 11 02:04 PM 1856 次查看
分类:日记 标签:无
昨天同事叫我帮忙去面一个人,说是学了1年Java,看看他技术咋样。
于是我准备了一小时,想了几个题目来问他,结果发现我的知识面实在太窄了,愣是没问出一点他会的东西…
过程记录下来,大家可以参考参考,括号里是我的想法。
2010 3 11 01:06 AM 2831 次查看
分类:Google 标签:Google, RSS
最近Google Reader开始支持PubSubHubbub了,所以我也稍微研究了一下它。
这个东西其实很好理解,就是发表或更新blog时,顺便通知一下PubSubHubbub服务器,然后Google Reader就会被PubSubHubbub服务器通知到,立刻进行更新。
而由于PubSubHubbub是Google自家的东西,所以通知Google Reader的细节就不用我们去了解了。于是只需要知道怎么发布到PubSubHubbub服务器即可。
2010 3 9 05:32 PM 1680 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine, Python
实际上和数据库通信都是用字符串,所以将字典手动转换成字符串是比保存成列表,或pickle快的。
而用JSON仍然存在效率问题,所以选择一种更快速的方法比较合适。
2010 3 9 04:34 PM 1624 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine
填写这个Billing Support Request表单即可。
虽说是Billing Support,但实际上未付费也可以。
可提的需求很多,例如添加你能创建的app数。以及增加配额上限。
2010 3 9 04:02 PM 1496 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine
GAE很早就提供了一个管理员控制台工具($PYTHON_LIB/google/appengine/ext/admin),可以用于处理一些常用的操作。
而SDK 1.3.1版新增了一个自定义管理员控制台页面的功能,可以让你添加一些自定义的页面。
2010 3 9 12:32 AM 2417 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine
刚在Google App Engine Blog看到的消息,GAE从下周起开始支持IPv6。
os.environ["REMOTE_ADDR"]将可能获得一个IPv6的地址,因此如果你的代码不兼容的话,可能需要改动。当然,如果你的代码不依赖IP地址,那么就可以完全忽略这点。
2010 3 7 10:33 AM 2219 次查看
分类:StarCraft2 标签:StarCraft2
最近看录像总会看到用虚空战舰打轻甲单位的人,让我很无语。
要知道虚空战舰是攻击力为2,对重甲+4,3秒攻击力翻倍的兵种。
简单来说,打狗时攻击力为:0~3秒为2,3~6秒为4,6~9秒以上为8;而打建筑时:0~3秒为6,3~6秒为12,6秒以上为24。
可见打狗是非常亏的,最好手动去A重甲单位。
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