星际争霸2资源采集速度

标签:StarCraft2

一般的资源点都是8块水晶矿+2气矿。

其中有2块水晶矿比较近。用2个农民可以满负荷开采,其他水晶矿需要3农民。
8农民约为324每分钟,16农民约为667每分钟,持续增加农民数量,约到800达到饱和。
因此满负荷采矿,约15分钟可以采完。

气矿则也是3农民满负荷。
1农民为46,2农民为90,3农民为114.5,满负荷为229。
因此满负荷采气,约22分钟可以采完。

星际争霸2初步修改教程

标签:StarCraft2

今天无聊时突然对修改星际2感兴趣了,于是找了相关的帖研究,整了一天终于搞定了,于是放出目前的研究结果:

煮饭心得

标签:无

我是那种完全不会炒菜,只会买些熟食配白饭的人。不过正因如此,我煮饭煮得特别好,总体来说就是又香又软又不粘锅。

玩了几把星际争霸2Beta单机AI

标签:StarCraft2

昨晚发现星际2有单机AI了,下了半天终于把游戏下载下来了,然后整了半天,发现安装文件必须在硬盘上才能安装,在我的iPod nano里居然不让装…

不索引Expando的动态属性

标签:Google App Engine, Python

Expando相比Model来说,多了个动态属性。为了少定义一些模型类,也许用动态属性比较方便,但这又牵扯到一个性能问题:动态属性无法像静态属性一样设置indexed=False。
对我的应用而言,大多数的静态属性是需要索引的,而动态属性则不需要,这便造成了浪费。

在GAE论坛提了半天也没等到好的解决办法,于是自己翻了下源码,发现Model类有个_unindexed_properties私有属性,这里面便是不需要索引的属性名了。

于是这样便可让动态属性不索引:

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