GAE SDK 1.3.2 版发布+路线图更新

标签:Google App Engine

刚在Google App Engine Blog看到GAE SDK 1.3.2发布了,和之前的Pre-release差不多。

这次介绍了强一致性读取和最终一致性读取。强一致性读取会在获取和查询时等待所有待处理(已提交,但还未应用到分布式存储器上)的数据,而最终一致性读取只读当前可用的数据,后者在不需要获取完整数据的情况下,可以有效降低读取时间。

防止DoS攻击的配置文档也有了,实际上就是一个黑名单。最多有100项条目,不过支持子网,也支持IP v6。后台也可以查看IP的访问次数,帮助你你决定屏蔽。

邮件API中,InboundEmailMessage的attachments属性已变成列表,而不管附件的个数。

星际争霸2数据信息表

标签:Python, StarCraft2

闲得无聊,就用Python写了个程序来提取一些xml中有用的信息,然后导出成csv文件。用Excel打开,改下样式,排下序就OK了。
没空去翻译,自己翻翻词典就清楚了。
部分xml由于太复杂,所以不太关注的信息就无视了。

『智代After』汉化补丁 v1.2版发布

标签:ACG, GalGame, KEY, 智代After

一、取名问题

とも 「罗马音:to mo,(和)谐音:脱摸」在日文中对应很多汉字,且无一完全适合的,故不译。
因此,整个游戏中将出现的唯一的日文就是这2个平假名了,大家看多了就会习惯了。
以上为伟大的とも洗脑计划,欢迎大家受洗。

Google Logo之圆周率日

标签:Google

感觉很用心,可惜明天Google大概就将离开中国了。


奇怪的是2009年美国众议院正式通过将每年的3月14日设定为圆周率日,但是Google.com看不到,Google.cn却有。

记一次Java面试

标签:无

昨天同事叫我帮忙去面一个人,说是学了1年Java,看看他技术咋样。
于是我准备了一小时,想了几个题目来问他,结果发现我的知识面实在太窄了,愣是没问出一点他会的东西…
过程记录下来,大家可以参考参考,括号里是我的想法。

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