2012 10 13 03:29 PM 2122 次查看
分类:日记 标签:无
星期六。我醒得很早,以至于一如既往地睡了个懒觉。
拉开窗帘时,已能看见对面的住宅楼上覆盖着第一种颜色的阳光。就我这个月来的观察而言,北京的日光大致有三种颜色,其中第一种的色温是最高的。然而当我出门买早餐时,才发现身边涌动的空气并不是这么认为的。
这是一个意料之外的城市,一年之前我还不愿靠近这块敏感的土地,如今却吞咽着这里贩卖的与别处毫无二致的烧卖,伫立在警报声的边缘,等待着横穿城市的火车通过。这里的确也有晴天,蓝得很诗意,甚至连丁点儿云彩也没有;这里也有闻名遐迩的空气污染,我还只见过两种颜色,都不是我喜欢的色彩。
其实上海也曾是我最不想去的地方,我不相信命运,却总被它作弄。老实说,这不科学。
2012 10 8 05:43 PM 5259 次查看
分类:无 标签:无
前些日子公司买了个 Linode 的 VPS 用来测试,今天客户需要用 VPN,于是就决定在 VPS 上搭个用用了。
2012 9 26 07:55 PM 21937 次查看
分类:ACG 标签:无
最近几天比较辛苦,睡前抽空玩了下《火炬之光 2》,总体感觉是除了技能华丽以外,很多地方不如《暗黑破坏神 3》。
具体来说,切换场景的等待时间很长(暗黑 3 几乎无等待),游戏系统的介绍太少(例如双持有什么优势,技能施放速度和武器攻速有没有关系等),地形不够分明,小地图特难用,右键设为移动攻击时,攻击完不会再移动等。
不过废话不多说,还是介绍一下如何作弊吧。
2012 9 20 01:57 PM 2467 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine
Google 今天发布了 GAE SDK 1.7.2 版,上次的 1.7.1 版基本没什么新内容,我就跳过了。
为了节约时间,不感兴趣的东西我这次继续略过。于是乎,我发现整个 Release Notes 都没啥意思,而只对那个 App Engine Sockets Trusted Tester Program 有点兴趣。
在这个申请表单中提到了如下功能:SSL、VPN、Inbound sockets (accept socket connections) 和 SMTP 等。
如果 VPN 能免费的话,我觉得很多公司就该倒闭了…
其他我就不说了,其实这个功能挺好的,就是 Google 最近的新功能都没有免费配额,所以屌丝用户就不 YY 了。
2012 9 17 10:32 PM 24481 次查看
分类:编程 标签:无
用了很久的 Sublime Text 2,感觉非常不错,但是很多技巧容易遗忘,于是记录在此。
2012 6 28 09:51 PM 2372 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine
今天凌晨 Google I/O 上发布了GAE SDK 1.7.0 版,不过忙于玩暗黑 3,也就拖到现在才写更新内容了。
2012 6 15 02:49 PM 3379 次查看
分类:Diablo3 标签:Python, Diablo3
猎魔人有个很出名的被动技能叫做“百步穿杨”,它的效果是暴击率每秒增加 3%,暴击后 1 秒重置到初始暴击率。
不过我用它的时候很纳闷,它对暴击率的平均提升到底有多少呢?数学很糟糕的我决定还是用 Python 模拟计算一下吧。
2012 5 16 11:40 AM 9266 次查看
分类:Diablo3 标签:Diablo3
玩了 2 天《暗黑破坏神 3》,总结一下一些有用的小技巧与知识。
2012 5 9 05:25 PM 2839 次查看
分类:Google App Engine 标签:Google App Engine
今天,Google App Engine Full Text Search Team 发布了一篇《Looking for search? Find it on Google App Engine》,宣告 GAE 上的全文搜索功能已进入实验阶段。
我无聊地试了下,发现支持中文,于是便分享一下。
2012 5 9 03:19 PM 2203 次查看
分类:随笔 标签:无
在 V2EX 等地看了一些不加空格会死星人的言论,感觉在中英文之间插入空格还是有点好处的,例如看上去更美观,方便搜索引擎区别中英文等。
既然代码中不加空格真的会死人,我想我还是习惯这样书写吧……
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