利用预渲染加速iOS设备的图像显示

标签:Objective-C, iOS开发

最近在做一个UITableView的例子,发现滚动时的性能还不错。但来回滚动时,第一次显示的图像不如再次显示的图像流畅,出现前会有稍许的停顿感。
于是我猜想显示过的图像肯定是被缓存起来了,查了下文档后发现果然如此。
后来在《Improving Image Drawing Performance on iOS》一文中找到了一些提示:原来在显示图像时,解压和重采样会消耗很多CPU时间;而如果预先在一个bitmap context里画出图像,再缓存这个图像,就能省去这些繁重的工作了。

为视网膜显示屏优化网页上的图片

标签:HTML, JavaScript, iPhone, CSS

说起iPhone 4带来的革新,retina display绝对是最吸引眼球的一项,以至于我现在看电脑的显示屏时,都能看到满屏幕的像素点了⋯

正是依赖这视网膜显示屏,iPhone 4的分辨率达到了640×960 pixels;不过为了保持向下兼容性,它采用的仍然是320×480 points。
也就是说,在不进行缩放的情况下,显示普通图片时,它会用4个像素来显示图片中的1个像素;而在显示retina图片时,每个像素都对应图片中的1个像素。
如此一来,老的应用无需修改就可以在iPhone 4上运行了——虽然显示效果差了点,但是不会出现只有左上角那1/4的区域有内容的情况。

在用iOS SDK开发iOS应用时,只要将图片名加上“@2x”后缀,就能让支持retina display的设备自动显示这个解析度更高的图片。
但Safari等使用UIWebView的应用在展示图片时,却无法利用这个特性,因为这样可能会造成大量没必要的HTTP请求。
既然不能自动实现,那就只能手动来弄了。原理很简单,准备2种图片,当检测到支持retina display时,就显示大图,然后把图像的长宽各缩小一半即可。

iOS开发之免改hosts翻墙

标签:Objective-C, iOS开发, GFW

在开发iOS的web应用时,不可避免地会遇到一些被墙的网站。使用VPN或代理服务器自然是可以解决的,不过成本比较高。而Google的大部分服务都有很多IP,可以通过修改hosts文件来翻墙访问,但在iOS设备上却需要用户去越狱才能修改,显得颇为不便。
好在HTTP请求其实也是使用socket,在请求前要用socket连接服务器,提供域名/IP和端口,这里只要改成可用的IP就能连上了。在连接之后,还要提供访问方法、路径、Host等其他头字段,这里只要把Host改成原本的域名即可。

WGS84坐标转火星坐标(iOS篇)

标签:Objective-C, iOS开发

在这个神奇的国度里,我们总得学习一些有中国特色的东东,例如“火星坐标”。也许有人还不知道这是什么玩意,我就简要介绍一下吧。
如果你有带GPS模块的智能手机,打开定位功能,然后访问Google地图。只要你身处中国大陆,你就会发现定位不准,大概有几百米的偏差。然而运行一些导航软件,你又会发现定位很准确,说明手机的GPS模块确实是正常的。
这种现象是怎么造成的呢?答案是人为造成的。简单来说,GPS模块获取到的坐标是WGS84坐标系的,中国政府出于种种目的的考虑,不允许中国的地图使用国际通用的WGS84坐标系,而非要加上一些偏移,这样的坐标系就俗称“火星坐标系”。而Google地图采用的也是加偏移过的火星坐标系,但GPS模块传给它的坐标却没有加偏移,于是就出现几百米的偏差了。

开发iOS平台的猜数游戏

标签:Objective-C, iOS开发

这些天终于戒掉了星际争霸2,开始学习iOS开发了。虽然还只是一知半解,但学了几天后,觉得单视图的iOS应用开发起来太轻松了,就忍不住想自己动手做点小玩意。
我也没有什么好的创意,只是偶然看到猜数的游戏,觉得用选取器这个控件很适合,就决定做了。

搭建无iDP证书的Xcode环境

标签:iOS开发

众所周知,开发iOS应用需要注册iOS Developer Program(iDP)。不过这玩意需要99美元/年,只是玩玩而已的话就显得太贵了。好在不注册也可以用模拟器测试,但是不在iOS设备上测试总觉得不爽,于是便在网上找到了解决办法。

jQuery 1.6版发布,区分DOM的attributes和properties

标签:jQuery, JavaScript

今天jQuery 1.6版发布了。

新增的API和性能改进我就不提了,只提一个重要的改动:区分DOM的attributes和properties。
这2个词的中文翻译都是属性,有时候后者会被译为特性,不过我还是直接用英文吧。前者表示从文档中获取的状态信息,后者则表示文档的动态状态信息。更通俗地来说,HTML文档里是怎么样的状态,attributes就是怎样的;而JavaScript可以通过DOM API来更改DOM的状态,表单控件(如文本框)的状态也可以被用户使用键盘、鼠标等修改,这些被动态更改后的状态就由properties表示。

统计代码行数有几种写法?

标签:UNIX, Shell

昨晚突然想统计一下项目的代码行数,不过IDE没有提供这个功能,于是只能自己实现了。

我最先想到的就是用Python了。方法很多,例如用os.walk()来遍历目录,然后过滤文件后缀名为源代码的(如py、html、js和css),再按行读取每个符合的文件,合计所有文件的行数。粗略看上去要2个循环和一个正则表达式。如果不按行读取,而是直接读完再查找'\n'的数目,则可以减少一个循环,不过当需求变更为不统计空行时,它就变得不够通用了。

但又想到自己在用Mac OS X,这种问题交给shell来解决不是更轻量级么?幸运的是,很快我就找到了遍历目录的find和统计行数的wc命令。

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