2007 4 23 06:30 PM 588 次查看
分类:日记 标签:无
一直以来都对自己的能力感到恐惧,虽想否认却也无法逃避。
然而今天却清楚地认识到,自己的能力并非只能带来灾难。
虽然这样说有些害羞,但还是喜欢这样的自己。
2007 3 29 06:22 AM 826 次查看
分类:日记 标签:无
I don't know why she is there, right in front of me.
Meeting the girl buried in my memories again, I've found out two things. The one is my heart beats more terribly then before, and the other is it really and truly beats without love any more.
This feeling turns to be so clearly that I have to face up to, though I almost lost it in my heart.
A dream must have its ending time, to be true, or to be destroied. I had broken my dreams as many as I had dreamed in my life. Is it meaning I should not dream for one more time?
Actually, I have no reason to complain, and I haven't thought to complain since long before. I am just such a child, feeling everything except pain, dreaming something never comes true, having nothing but happiness.
2007 3 21 06:44 AM 1659 次查看
分类:日记 标签:ACG, AIR, GalGame
【母】「觀鈴…」
母親呼喚著。
她睜開了眼睛。一副很不可思議的樣子看著四周。
【觀鈴】「我睡著了。」
【母】「妳真的睡著了吧?身體不會痛了吧?還記得我嗎?」
【觀鈴】「媽媽,早安。我做了個夢。我的夢就到今天為止了。從今以後我都要跟媽媽在一起。」
【母】「妳之前說過了嘛。如果做完最後的夢,一定可以幫助她的。妳一定有好好努力到最後吧。」
2007 3 21 06:35 AM 1955 次查看
分类:日记 标签:ACG, AIR, GalGame
可是那個男人來了,就是曾在觀鈴生日那天,提著蛋糕來拜訪的那個男人。但是我很討厭他,因為他要把觀鈴帶走,帶到我去不了的醫院。
接著,觀鈴又開始失憶了,她開始叫晴子為伯母了。即使晴子很努力地讓她記起來,第二天醒來又忘了……
然后,那天終于來了。
2007 3 21 06:22 AM 1355 次查看
分类:日记 标签:ACG, AIR, GalGame
12月12日
嗯,傳說之樹?不會吧,館林怎么會在這?難道我在做夢嗎?
……
睜開眼時,天還沒亮。
無法坐起來,心好痛。寢室里充滿的那沉重的呼吸聲壓得我喘不過氣來,生命的聲音原來這么殘忍啊……
館林見晴。感覺又回到那時候了呢。
百無聊賴的國慶,無聊地玩起了從學校BT上down來的心跳回憶,這就是我第一次接觸galgame吧。
3年一生懸命地追求詩織,卻換來了館林的告白。可是那瞬間卻沒有失落感,相反,那瞬間才明白了自己真正追求的是什么。
總是認定了一個目標就不愿放手的我,此刻才發覺,原來幸福一直在身邊。就像那個人一樣,只是自己沒有正視過自己的內心罷了。
是啊,心,此刻你還在為我跳動吧。我慢慢放下按住胸口的右手,好像已經不痛了。
……
爬下床,裝上電池,打開電腦,才發現時間還是4:30。然而我沒有等待,因為傳承千年的使命,到了它應該結束的時候了……
2007 1 20 05:02 AM 1400 次查看
分类:日记 标签:ACG, AIR, GalGame
12月11日
看著電腦的時鐘顯示為5:30AM,我遲疑了片刻,但仍舊無奈地玩起AIR來。
DREAM篇的3個人物全GE了,終于迎來了嶄新的篇章。
2006 12 25 06:19 AM 2511 次查看
分类:日记 标签:ACG, AIR, GalGame
12月12日,夜,我又落淚了。
不知為何用了“又”字,印象中,離上次落淚已經很遙遠了吧。
但我記得,上次的淚一定是悲傷的,所以才會一直滴在心上——那里,大概是離我最遠的地方吧——至少前一段時間是如此……
只是這次并不悲傷,雖然也很心痛,但卻是感動得落淚的……
2006 11 26 07:25 AM 1192 次查看
分类:无 标签:ACG, GalGame, KID/5pb.Games
10年来一直守护着你,为了不伤害你而独自忍受痛苦的祈
用生命爱着你,却不敢跨越兄妹关系的缘
因你而相信这个世界并非虚伪,在毕业典礼上与你一起写下滨吹第2个传说的雅
令人感动地信赖你,完美到你不得不与她一起努力的果凛
迷之少女,慢慢地啪啦啪啦笑着原谅你的叶夜
单纯的2004年安慰奖得主,期待着将你的姓冠于她的名前的纱代玲
一场车祸的传说,慢慢地啪啦啪啦感动ing~~
2006 11 15 06:22 AM 638 次查看
分类:日记 标签:无
很久没写日记了,因为心情一直很不错。
只是偶尔也会心痛,那不过是生理现象罢了——天冷了,这种情况就略为频繁地出现了。
可是昨天,我的心情的确很糟糕,也许也是件值得庆幸的事吧。
这些天,太多的人死去了,我却活下来了,但这并非庆幸的原因。
很多事不想去解释,因为没人会对这感到庆幸的。
2006 9 29 11:47 PM 995 次查看
分类:随笔 标签:无
漂移看上去很简单似的,就是造成前后轮的抓地力差异,其实里面学问得大。
先分析漂移的过程吧:
先是行车路线,走内线还是走外线呢?
单人计时赛肯定都是走内线,因为内线行车路线短。但是一直走内线,转弯角度必然很大,速度将减得更慢才能通过。所以应该在过弯前走到外线,在入弯时再插入内线。
这个理论看似自然,不漂移的时候也是这样。但飙车的可不是只有一人,内线被抢了,就只能从外线超车了,这就是《头文字D》中最常见的超车方式了。另外,外线有人时,自然不能再挤外线;后方有人时,也不可能毫无顾忌地放对手进内线。不过这和入弯有关,接着分析。
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